home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EuroCD 3 / EuroCD 3.iso / Emulators / v2600 / README.Amiga < prev    next >
Text File  |  1998-06-24  |  5KB  |  108 lines

  1. Amiga v2600 Readme
  2. ==================
  3. Virtual 2600 is (C) 1996 Alex Hornby and others under the GNU general
  4. public license.  Thanks to the FWF and X64 teams for making their work
  5. available under the GPL.
  6.  
  7. Amiga v2600 version 0.7 by Matthew Stroup.
  8.  
  9.  
  10. Requirements:
  11. Any fast Amiga, 020 or better, OS 3.0 or better
  12. Fast RAM recommended.
  13. The faster the Amiga, the better.
  14.  
  15.  
  16. When I saw that the v2600 code was available to be ported, I thought it
  17. would be a challenging project.  It runs about 4 fps on my 50MHz 68030.
  18. Both my code and Alex Hornby's original code are in beta stages.  Later
  19. versions will probably be faster.  I'm using chunky to planar conversions
  20. that I found on Aminet by unknown authors.  Amiga v2600 was compiled using
  21. SAS/C 6.57.  All source for the Amiga version is included, as per the GNU
  22. public license.  To get the original source code, or source code for the
  23. other versions, check the Virtual 2600 home page at:
  24. http://www.users.zetnet.co.uk/ahornby/v2600.html.
  25.  
  26. Keep an eye on the Amiga v2600 web page for news and information at:
  27. http://gaia.ecs.csus.edu/~stroupm/v2600
  28.  
  29. To compile the source for yourself, if you so desire, decompress the
  30. source.lha file, which creates the source directory.  Change to that
  31. directory and type:
  32. execute make
  33.  
  34. Thanks to Bob Colbert and RetroWare for allowing me to include their
  35. freeware game OkieDokie.
  36.  
  37. My next version will hopefully have a GUI.  I also need to enable the
  38. bottom 56 lines when in PAL mode.  I am debating how I will improve the
  39. speed.  I can't do much more while keeping graphics card compatibility.  I
  40. could rewrite a bunch of code that would make it much faster by using the
  41. Amiga's awesome graphics hardware.  This would even make it compatible with
  42. OCS machines, but it would kill graphics card support.  Please send me
  43. e-mail if you have an opinion on this.
  44.  
  45.  
  46. Don't e-mail me asking for ROMs, because I won't give them to you.  Anyone
  47. can find them by using Alta Vista or any another search tool.  I highly
  48. recommend only getting the ROMs that you actually own.  If you have any
  49. comments, suggestions, or bug reports, please send me e-mail at:
  50. stroupm@jps.net
  51. I'll try to get back to you as soon as possible. I no longer receive e-mail
  52. at stroupm@inreach.com. I can still receive e-mail at stroupm@csus.edu, but
  53. this will change when I finish school at the end of the year, so use
  54. stroupm@jps.net. I will be moving the Amiga v2600 web page soon as well.
  55.  
  56.  
  57. Games I've tried:
  58. Action Man            - screen garbled
  59. Adventure             - works
  60. Asteroids                - with -b 1 option, screen garbled
  61. Basketball            - works
  62. Battlezone            - graphics slightly garbled
  63. Berzerk               - graphics slightly garbled, score doesn't work
  64. Centipede             - doesn't work
  65. Chase the Chuck Wagon - graphics slightly garbled
  66. Combat                - works, the PAL version is missing the screen bottom
  67. Congo Bongo           - doesn't work
  68. Cosmic Ark            - graphics slightly garbled
  69. Defender              - graphics slightly garbled
  70. Dig Dug               - with -b 5 option, screen slightly garbled
  71. Donkey Kong           - works
  72. Enduro Racer          - works
  73. Freeway               - works
  74. Frogger               - works
  75. Frogger 2             - works with -b 3 option
  76. Galaga                - screen garbled
  77. Galaxian              - screen garbled
  78. Gauntlet              - works
  79. Gorf                  - works
  80. H.E.R.O.              - with -b 1 option, graphics slightly garbled
  81. Indy 500              - works, but requires racing paddles, not supported
  82. Mario Bros.           - with -b 1 option, works
  83. Maze Craze            - works, though sprites are offset 1 pixel
  84. Montezuma's Revenge   - works
  85. Moon Patrol           - with -b 1 option, sprites are slightly garbled
  86. PacMan                - works
  87. Pitfall!              - works :^D
  88. Q-Bert                - not quite working
  89. River Raid            - works
  90. River Raid 2          - with -b 2 option, works
  91. Space Invaders        - works
  92. Spider Fighter        - works
  93. Super Breakout        - with -l 1 option, works (use the mouse!)
  94. Vanguard              - with -b 1 option, doesn't scroll
  95. Venture               - controls not working, screen garbled
  96. Video Olympics        - with -l 1 option, works
  97. Zaxxon                - works
  98.  
  99.  
  100. IMPORTANT NOTE!
  101. If a game doesn't seem to be working, it's probably because you selected
  102. the wrong banking type.  It is possible that your memory is getting
  103. trashed, and v2600 may freeze up, requiring a reset.  This is apparently
  104. caused by faulty bank switching, which has been noted by the original
  105. author.  I have not, however, had any Enforcer hits.  It would be a good
  106. idea to reset your Amiga after using v2600, and don't do anything important
  107. in the background.  You've been warned!  ;^)
  108.